“🜻😆恭喜宿主完成三次位面穿🙥梭!得到奖励:位面之命匙!”
随着系统的声音响起,季末脑中那个近乎于实体的命字,完全凝实,⚙👶化为实体的存在。
“系统开启新功能:主动位面穿梭功能!
功能介绍:每三次位面穿梭完成后,宿主将得到一把命匙,🈺🃕🗩可消耗命匙永久开启度过的🍚🈧任何一个位面。
备注:1、每次穿梭,每人必须消耗一点穿梭🈲🂎🍨点,每消耗一点穿梭点,可在开启的位面获得一年滞留时间。
2、本就🛰属于当前位面的人物则不限制滞留时间。
3、每进入一次主动🈔♮开启的🙥位面,再次进入相同位面,需间隔三个位面时间。”
“命匙?开启位面?穿梭点?”
看到😹🆓🏇系统的介绍,季末眉梢一挑,问道:“系统,穿梭点如何得到?”。
“每度过一个位面,可获得一点穿梭点,宿主当前拥有两点穿梭点,一点为系统所赠,一点♠为角斗士位面任务完成的正常获取。”
系统淡漠的声音给了季末一个意外的惊喜。
季末沉默的看了一下那孤零零的一个命匙后,开口道:“每次穿梭,每人必须消耗一点是什么意思?”。
“除了宿主可以穿梭之外,宿主可带脱离了原始位面的人物进🜲🆉行穿梭,每带一人,则消耗👕🈱🂆一点穿梭点,如果所带人物不属于当前位面所属人物,滞留所需穿梭点同宿主一样,一年一点!”。
看到这里,季末倒是明白了。
比如他用命匙开启蝙蝠侠前传的位面,他要进入⚆🏌😨的话,需要消耗一点穿梭点🗭🞹🙀,然后就可以得到一年的滞留时间,如果他还想待下去,就需要再消耗一点。