以前不合理的兑换规则,完全可以找借口改🈁🞪🖿变!
比如说🁔🅢一个准阶神话级的魔族,在奇迹之城可以兑换2😗🁥🇹000万☶奇迹荣誉值。然而一个圣灵级巅峰的魔族,也能兑换1500万。
假如是一个准阶神话级的高手,猎捕魔族。他对付同级强者,可能会胜利,也可能会失败,最大的可能性却是那个准阶神话级魔族逃走。即便侥幸胜🎩利,活捉的难度十分大!
如果他去对付圣灵级巅峰的魔族,虽然圣灵🈁🞪🖿级巅峰的魔族可能燃烧魔力之源和斗气之源,拼死一搏,将🎱🔵🄽他击伤。可若是他隐匿气息偷袭呢?
准阶神话级的高手,若是隐匿气息偷🎯🔦袭一个圣灵级巅峰魔族,那基本上🏒是十拿九稳的事🛒情!
即使偷袭不成功,也有很大几率抓住对方!
两个⛒🙷🏃完全不⛱同的难度级,但是奇迹荣誉值却相差不太大,至少付出和回报不太成比例。
所以,得到凝聚祭坛后,文森准备变更奇🂀🜌迹荣誉🚛值的兑换规则📫。
参照凝聚祭⛱坛的规则,来变🄐☙⛚更具体的兑换数值。
凝聚祭坛能⛱够将4颗低级的力量原🃛😛核,合成高一级的力😗🁥🇹量原核。
比如4颗圣灵级巅峰🆚🐃☶的⚒力⛐🙟量原核,可以合成1颗准阶神话级!
那么,准阶神话级力量原核的成本价值,便是4🚛颗圣灵级巅峰力量原核的价值。
再加上🁔🅢奇迹之城的抽层后,准阶神话级🔤和圣灵级巅🅀🃝峰力量原核付出与回报,便差不多成正比了。
但是,凝聚祭坛有一个致命的弱点!
任何力量原核,只能凝聚一次!