另一条苛刻的规则,第五条规则——
【除了地面和墙壁,所有不会动的物品,都是公爵的展🟍🛴♃览品。】
又是一条看似苛刻的规则!
表面上看,是将人的活动限制住了,除了地面和墙壁,人🔘🀶不能触碰其他的东西。
但是换个角度想,这🄃条规则🖠📿♁其实暗含一个隐喻——将人变成展🗽♛览品的方法!
如果人不移动,那么在这🁀条🖠📿♁规则之下,人就成了博物馆中公爵的展览品!
所以,结🝈🆍合这些规则,陈木得出了任务⚸🖉🐯的生路——
在碰到诡异保安☄☟🀫时,不需要逃跑和躲避,只需☔要站着不动,你就成为了公爵的展览品🗃😹。
诡异保安无法触碰展览品,自然🁝就无法触碰你,更别提抓住你了。
只要站上两个小时,在这场躲猫🁝猫游戏中,就能立于不败之地,安♝稳的活到游戏结束。
不过,心思敏捷的陈木,也在这次的任务规则☔中,嗅到了一🝧🍞丝不一样的🛪🟎气息。
这次的任务规则中,首次出现了诱导性的规则☔☔!
所谓诱导性🞘的规则,是在诱导玩家犯错,干扰玩家🈩找出正确的生路!
比如规则中的第4条——
【如果不幸被保安发现,请尽你所能躲避他📠们,但在躲避的过程中,请不要触碰博物馆的展览品。】🖍👓