涉及到激烈的镜头转换,基🙠本上都是以QTE🉑🆨即时演算来播放的。🆫💜💬
这种情况,游戏内只需要🏏加载镜头中出现🌊的主要资🁠源就行了。
而不用跟其他游戏一样,还要🔜加载🃧同一场景下的其他资🐭🃁🔳源。
这🁗🅽🌂也是为什么同一时期🜖🂋🍓游戏的画面巅峰表现,开放世界类型永远没有线程式♛🉈🅓高的原因了。
第二,则是要组建他们的动捕工作室,底特律的动捕📀🗮🞻全部要由他们来做。
从长远的角度来看,这肯定是不划算的。
但随着启明星游戏的发展,该有的东西还是得有,陈📀🗮🞻旭🐭🃁🔳在这一块从来没打算省。🈙⚓
就跟他没想过把游戏品质🏏做烂,达成亏损的目🉑🆨标🕜👍一样。
不过在底特律这个项目🜖🂋🍓上,动捕工作室的组建,肯定能浪费一大笔资金。
第三,🝱🎸则是请上一些知名的实力派演员,进行游戏🁠的演出录制。
原版的底特律便🜣🄂是邀请的一些三线演员参与动捕演出。
例如马库斯的扮演者,就曾是电影林中小屋的主🕜👍演。
而对于陈旭来说,底🙟🛝特律🏏这款游戏的好坏,很大一部分取决于演员的演🟅技。
再来知名演员,这又是一大笔的成本支出。
“陈总,这全🙄新的游戏类型,我们真要投入这么高的📀🗮🞻成本吗?”听完后,龚琦忍不住说道。