事实证🛠🝵明,不是逼格越高的东西越好,适合自己的才是最好🕡🗐的。
一进入细胞三维操作界面,几乎百分之百的🃲🛫玩家都后悔了。
操作界面并不再是平面,🐧变成了四周环绕的立体圆框,淡蓝色的光圈环绕周围,各种数据和指标在周围不停📀🗴的变化。
看着还好⚣,逼格也很高,🐧但也是看着而已。真要动起来,玩家们第一次在游戏里体会到💿🗩🞔了什么叫天旋地转。
一些第一次玩fps射击网游的玩家,可能会有一点点眩晕的感🚴觉,相比之下,细胞o💿🗩🞔nle里的眩晕更加强烈,fps射击网游的那点眩晕感简直就是个弟弟。
细胞onle里🎀🎀🍼是灵魂接驳,对于眩晕的灵敏度更高,刺激更明显。
环绕的操作系统像是被🏃拉长的哈哈镜一样,环绕在玩家的左右,周围的一切环境都被拉伸、旋转、重叠,只要看上一眼,都会有强烈的眩晕感觉。
百分之九十的玩家在见到环绕的操作系💉🐅统后,脑海里都是一阵天旋地转,赶忙关闭了视野。
不过也有适应力好的玩家,在🂱短暂的适应后,居👂然开始兴致勃勃的尝试移动源细胞。
这些胆大的玩家按照默认操作🂱的手感,控制自己的源细胞移动。
可是细胞三维🛃的操作自有它的一🀽🂒套模式,用默认操作的模式来🆂🌯操作,得来的只能是源细胞的失控。
那些源细胞刚启动“发动🐧机”,稍微动了点儿,就立刻不听使唤了,像是太空中失重的场景一样,上下📻☘左右毫无目的的乱撞,为玩家带来最极致的眩晕体验。
有三个玩家,因为受刺激太严重,现实游🂦👃戏仓里的身体开始向外吐出呕吐物,不得不被系统紧急停止,强🟘🝚🟘🝚制退出了游戏。
毕竟在昏迷情况下呕吐是极其危险的,有可能会造成玩家身🕡🗐体的窒息,进而影响玩家的人身安全🏬。
一时间,细胞onle中惨叫连连,不停有玩家亲切🗘🛵的问候细胞onl🜔e官👽🎕🐼方。