掌握笔墨故事>玄幻>催眠小柔 > 一十二章 : 宣传预热
    “那…🋽…第一款游戏做什么⛙🚴🗣呢?”胡斌问🙜🋎😍道。

    “动作类单机游戏。”

    “呃……”胡斌有点发虚。

    他确实算是一个经验非常丰富的设计师,但他的经验丰富也仅限于orpg,而且是华夏区比较流🜏行的氪金类orpg,《倚剑天涯》这样的。

    虽说在美术风格、建模、项目管理等方面,这种游戏跟动🄬作类单机游戏有很多的共同之处,但在玩法、关卡设计、数值设计……等等诸多方面,还是有着天壤之别。

    所以胡斌本能的有些虚,担心自🛤🞚🔬己做不好这种项目。

    更何况,动作类单机游戏,华夏区很少有公司敢做。就🋧🛯☎不说华夏区的公司,全世界敢🃂🕀🆠做动作类游戏的公司🏡都很少。

    工作室🋽刚成立就开这种项目,这胆子可🎽🖧不🙜🋎😍是一般的大。

    钟鸣听出了胡斌的迟疑,🔾🆎笑了笑:“怎🎽🖧么了,觉得不踏实?”

    “嗯……是有点……冒险。”胡斌说道。

    “这次主要是我来设计,你打个下手就行了,🏴🞖🔆做砸了也不用你背锅,放心吧。”钟鸣笑道。

    “呃……”胡斌还是有点犹豫。

    钟鸣🌾🄮🀻说道:“胡主管啊,《倚剑天涯》的教训还不够吗?你熟悉的游戏类型现在已经过时了,不受欢迎了,你还想继🈜⚲🕒续吃老本吗?也许你觉得在做一款微创新《倚剑天涯》的游戏还有机会成功,但我告诉你,不会了,这种设计理念🋎😊已经落伍了。”

    “你现在需要的🕽🏈是钱吗?我觉得不是,你应该不缺钱。但作为一📻☜个设计师,你需要的是好的作品,至少是成功作品的经验。你去了星华🜵互娱,也不过是重复在光翼互娱的老路,但是来我这里,绝对让你有很大收获。”

    胡斌没说话,显然是有点被钟鸣给打动了。