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    .英雄无敌之尸山骨海第四十四章扩张

    ps:先放一章70字的。稍后23,左右还有一00。可以明日再看。晚上就不用等到很晚了~🛮

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    一💡📝夜的喧嚣终于在时钟渐渐走向零点的时候沉寂下来。疲劳至极的领主们纷纷下线休息。以便有⚵足够的精神应付明日🖟📸的第四幕战役。

    前后击退了三名来犯者。刘逸飞是没想到自己的地😐盘还算清净。没有太多意外访客的造访。

    说来也是。各地领在前往战场前多多少少都在自家附近转悠踩过地图。刘逸飞这明摆着七张🂠🐊♮图四座城。即便不是首屈一指的大领主相对于他们这些一两座城的领主还是有极大威慑力的。刘逸飞不来骚扰他们就已经该烧高香偷乐了。喜欢鸡蛋碰石头。尤其要自己扮演鸡蛋这个角色的领主毕竟不多

    翌日中午。耗掉了刘逸一日所收全部金币的210骷髅系射手套装被刘逸飞收入囊中。配合着先前的210。刘逸飞重新武装了🜯40个四级的骷髅射🎱🔸🅖手🊙🐮🃌。210个骷髅猎杀者还续吸引城防火力来实在。

    千万别小看这,小小的调动。需知在三阶八级灵魂裁判的领导下。骷髅射手的数量绝对要积起来才会显现出巨🜓大的优势!

    时至今日。能够**来二百三甚至四百低阶生物的领主已经很多了。大型战场毕竟是一个快速积累各种经验的🜓地方。大家领主等级的提升更是加快了不少。相比于第一幕战役时一个三🇓😇级领主就是大家关注的焦点。目前大家已经普遍提升到了四级的程度。

    骷髅射手🍒🇝的数量又和灵魂判“魂”效果🁎的发率以及可控制部队多寡直接挂钩。所以仅仅靠210个五级骷髅猎杀者支持“夺魂🀘☮🂯”特效实在是一种资源上的浪费。

    有了40个武装后骷髅射手供灵⚪🔍魂裁判带领。小队对于所🎨📫有数量不高40的敌方低阶部队都有满额30%几率在--攻击后触发“夺魂”特效。控制敌方行一回合。而对于数量不高42的中阶生物也有20几率的巨大威胁!⚾🗄攻击力也到了极大提升。

    一💡📝队10个四阶级血族子爵肯定是要带着☦的。一210个五级骷髅猎杀者由一个灵魂裁判着。剩下的名额则全部给了二队骷髅射手7个。由一个灵魂裁判带领。

    有很多人会奇怪了。为什么不🕘🉻用灵魂裁判带领血族子爵呢?其实这完全都是系统规则使然。

    情况下。越是阶的生物带领越低阶的队能起到更好的属性加成效果。而各种厉害的特效也有更高的几率继承。反之则效🜠果很差。

    三阶的灵魂裁判带一阶的骷髅手能将自身的夺魂效果在降低影响后继承过去。而如带领的是四阶的吸血🎥鬼的话那只能附加1点攻击然后附加一个-5一次恢复3,生命🛅🚂🐤的弱效自疗特效。而若是骷髅给吸血鬼当队长的话那是多此一举。甚至连1点攻击都附加不上。