“好。”杨旭点点头,之后转头看了江🍑🇙😺雨桐一眼,江雨桐会意的从两叠文件中选出一叠,给办公室中的人一人发了一份。

    “这款游戏我🃖🗯给它起名叫《红色警戒》,故事发生在一个平行世界中,这个💀🎯🔥平行世界里……”杨旭开始讲述《🍂🅕红色警戒》的背景。

    记忆中,《🚫红色警戒》、《星际争霸》、《魔兽争霸》😿🇇是(中国)玩家们最喜欢的三款即时战略游戏。

    其中《红色警戒》的受欢迎度要高于其他两款游戏,主要还是因为题材经典、游戏平衡性好、画面精美科技感强这三点原因,到了2019年对🎊战平台中每天还有数千人在玩,而星际⛦和魔兽的玩家只有几分之一。

    《红色警戒》的背景放到平行世界很容易让人接受⚴🕩🌎:

    1950年,爱因斯坦博士发明了时间机器,回到了19年,并杀死了千古罪人xtl。起初爱因斯坦认为这样做避免了第二次世界大战,可以换来世界和平,但是第二次世界大战仍没有消🏣🛽⚍失:而且打到了1950年:sdl取代了xtl,s国向世界进攻,为了世界和平,国、国组成盟军对s国宣战。

    这种背景可以🃖🗯称得上是平行世界的平行世界,放到现实世界绝对不行,所以杨旭给《红色警戒》的背景直接来个🜸魔改,背景就是平行世界的历史,没有🆂🌱🂵华夏国,不过华夏国对应的z国会成为世界第三极,z国、s国、国以及身后的小弟组成三大联盟发生战争。

    非常庆幸的是现实世界没有“历史虚无主义”,不需要担心《红色警戒》会被和谐,类似在平行世界发生的故事🜸出现在各种图书、电视、电影、游戏⚦上,只要没有诋毁华夏⛬🝛🋹国这一点,就绝不会被上面和谐掉。

    不过这样一来玩家们对游戏的代入感大大降低,想要让游戏火爆起来,只☻🄩⛹能从玩🂝法和画面上下功夫,索🚟性春秋战国、汉末三国、建国初期三个时期为背景的即时战略游戏已经泛滥,《红色警戒》这样的现代背景即时战略游戏几乎没有,等到《红色警戒》上市,会有不少玩家尝鲜。

    ……

    通过杨旭的讲解,第五开发部的员工们算是了解《红色警戒》大概的背景和一些玩法,他们对《红色警戒》的背景没有多大想法,对《红色警戒》的玩法非常有兴趣,其中还🌱有各种原创的科技武器,更是吸⚆引他们的关注,天启战车、幻影战车、自爆卡车等等🞻🙕🊎。

    没办法,现实世界只剩下华夏国一个国家,没有其他敌对国家,华夏国对武器的研究力度大大下降,一🚟个起源星养2亿多人口,比平行世界一个地球养70多亿人口能够持续更长时间,不过华夏国高层都非常有远见,着重发展🀺🁹航🃼天科技,月球上就有华夏国的永久驻人基地。

    一场现代背景下的海陆空大战,那场景,想想就感觉刺激,这是一个其🜫🅉他公司很少涉及到🆪游戏背景,有这样背景的游戏⛏🙗,也远远无法和《红色警戒》相比,这就是《红色警戒》的优势。

    有自己的特点才会吸🂼🔆⚁引玩家,枫叶工作室第一款游戏就是没有特点才扑街的。

    “《红色警戒》就交给第五开发部开发了,不过有一点需要注意,《星火游戏平台》已经开始开发,到时候《红色警戒》要登陆《星火游戏平台》,通过《星火🗭🞶游戏平台》让九州各地玩家对战。”